第29章 【十二小时的逃生】(10)(2 / 2)

林枫意识到这可能是真的长老铁血战士,赶紧叫阿铄一起撤退。

又是一发激光炮。

整辆车被炸翻到了空中,在火球的包裹下,车架粉碎之后,愣是翻转了数圈,这才变成几团钢铁碎片,飞落到了四周。

接着,一道由三个三角形组成的红色激光扫到了瑞吉的脑门上,后者已经吓傻了,开始趴倒在地上,不停地磕着头……

可惜铁血战士不懂这一套,激光炮在一秒钟之后,将瑞奇也轰成了一堆碎肉块,浓重的血腥味随即飘散到了空气当中。

林枫和阿铄顶着体力值马上见底的危险,蹿入了森林当中,他们顾不上周围的野草和树根,脑袋里的想法只有一个“字”……如果说,之前由人扮演的013号铁血战士的战斗力在5左右,那么这个真正的长老级铁血战士的战斗力应该在100左右。

……

当四名玩家进入剧本之前,系统其实已经开始通过一组模拟程序开始进行剧本的“前期准备工作”了。

这里的过程如果要解释起来,恐怕需要极为专业的编程和计算机知识,但这些和本文没有什么关系,所以在这里就大致地讲一下。

每一个剧本都拥有属于自身的一条发展线,通过其贯穿整一个剧本。期间,被系统分配进入的玩家,只不过会参加剧本线里的某一个部分——也许是最初,也许是最后,也许会持续一个小时,也有可能会持续十几个小时,这完全取决于系统在剧本中让玩家参与的“部分”究竟有多少。

举个例子:a玩家进入一个剧本,可能是这件事情刚刚发生的时候,要做的就是顺着事情地发生,而解决某个不必要的矛盾;当b玩家进入这个剧本的时候,时间线已经走到了整个剧情的中间,而之前发生的事情,是通过系统对其开展的“自动模拟”产生的,并不会因为a玩家对其做的干扰,而产生变化。

这完全是因为系统演变出来的剧本,每一个都会处于属于自身的一个平行宇宙之内。

换句话来说,一万个剧本,有一万个发展过程和结局,每一个剧本都能做到互不干扰。

言归正传。

在林枫和阿铄加入这个有关铁血战士和异形的副本之前,系统已经将前一部电影内容自行模拟了一遍,其结局(也就是目前这个副本的开头)基本上保持着内容一致。但正是因为系统演变的不确定性,“调皮”的系统在前一段时间地演变中,加入了一个自创的元素,也就是有关铁血战士和异形的一档真人秀节目。

说到底,这完全是因为系统想要让这个游戏、这个剧本显得更加好玩,毕竟不是每一个玩家都没有看到铁血战士大战异形的电影,所以为了避免“视觉疲劳”以及“知晓剧情”的原因,才会出现这样一幕……

(本章完)